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League Of Legends/능력치 분석! 9

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 치명타 확률 편

오늘 소개시켜드릴 능력치는 바로 치명타 확률입니다. 리그 오브 레전드에는 치명타라는 시스템이 존재합니다. 짧게 설명하자면 치명타는 일정 확률로 기본 공격 피해량을 증가시켜주는 능력치라고 할 수 있습니다. 치명타 확률의 개념 치명타 확률이란 말 그대로 치명타의 확률을 관여하는 능력치입니다. 0~100%의 수치로 이루어져 있으며 기본 공격 마다 특정 %확률로 치명타 공격이 이루어집니다. 치명타 공격은 기본 공격의 75%에 해당하는 추가 피해를 줍니다. 기본 공격이 100%의 피해를 입힌다면, 치명타 공격은 175%의 피해를 입히게 되는 시스템입니다. 치명타 확률을 15% 증가시켜주는 민첩성의 망토 아이템을 구매 후의 모습입니다. 치명타 확률 표시 칸에 15%라는 수치가 적혀져 있는 것을 확인 가능합니다. 즉..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 공격 속도 편

오늘 소개시켜드릴 능력치는 바로 공격 속도입니다. 스킬보다는 기본 공격이 피해량의 대부분을 차지하는 원거리 딜러 혹은 근접 브루저들에게 굉장히 좋은 능력치입니다. 공격 속도 개념은 굉장히 쉽기 때문에 걱정하지 않으셔도 됩니다! 공격 속도의 개념 공격 속도가 높아지면 높아 질 수록 기본 공격 사이마다의 딜레이가 짧아집니다. 공격속도는 기본적으로 숫자+소수점 2자리까지 표기되며, 초당 공격 횟수를 나타냅니다. 예를 들어 공격 속도가 1.24라면, 초당 1.24번 공격하며, 10초당 12.4회 기본 공격, 100초당 124회 기본 공격을 한다고 보시면 됩니다. 매 기본 공격 후 멈추는 딜레이가 발생합니다. 이 딜레이를 줄여주는게 공격 속도의 역할입니다. (1초마다 0.78회 기본 공격) 공격 속도를 50% 증..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 방어력, 마법 저항력 편

오늘 소개시켜드릴 능력치는 바로 방어력, 마법 저항력 편입니다! 네.. 제 블로그의 예전 글들을 다시 보니까 글을 정말 더럽게 써놓았더라구요. 오늘 이 시간에 깔끔하게 리마스터링을 진행해볼 예정입니다! 방어력, 마법 저항력의 개념 역시 굉장~히 어려우니 잘 따라오세요! 빠르게 읽으면 이해하기 힘들기 때문에 마치 밥을 꼭꼭 씹듯이 무조건 천천히 정독하는 것을 추천드립니다! 방어력, 마법 저항력의 개념에 대해서 리그 오브 레전드가 이렇게 오랫동안 성공할 수 있었던 이유가 무엇일까요? 저는 복잡한 시스템을 이용해 디테일한 밸런스를 만들어냈다는 점 역시 무시못할 인기 비결이라고 생각합니다. 왜 갑자기 이상한 소리를 하냐구요? 바로 방어력, 마법 저항력 시스템이 그 예시 중 하나입니다. 방어력, 마법 저항력을 한..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 물리(방어구), 마법 관통력 편

오늘 소개시켜드릴 능력치는 물리(방어구), 마법 관통력입니다. 이번 시간에는 기존의 능력치들과는 다르게, 상당히 복잡하고 어려운 개념이니 상세하게 분석해드리겠습니다. 정말 시간이 없어 급하신 분들은 그냥 스크롤 쭉 내려서 결론만 확인하셔도 좋습니다. 그렇지 않다면 꼭 천천히 읽어주는것을 추천드립니다. 물리 혹은 마법 관통력의 개념 물리(방어구) 관통력과 마법 관통력은 상대방의 방어력 혹은 마법 저항력을 일정 수치 무시할 수 있게 되는 능력치입니다. 물리(방어구) 관통력과 마법 관통력은 기본적으로 숫자 뒤에 %가 붙는 퍼센트 수치와 숫자 뒤에 아무것도 붙지 않는 고정 수치로 나눌 수 있습니다. 위의 사진에서는 숫자 뒤에 %가 붙은 퍼센트 수치라고 볼 수 있겠습니다. 고정 수치의 경우 보다시피 숫자 뒤에 %..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 자원 편

오늘 분석해볼 리그 오브 레전드 기본 능력치는 바로 자원입니다! 대충 쓸만한 단어가 없어 리그 오브 레전드 내에 존재하는 자원 재생 효과에서 참고하여 마나 대신 자원이라는 단어를 사용했습니다. 자원이란 마나와 같이 리그 오브 레전드 내에서 스킬을 사용할 때 필요로 하는 능력치를 말하는 것 입니다. 리그 오브 레전드 내에서 존재하는 자원의 종류 여러분들에게 굉장히 익숙한 마나부터 시작해 기력, 심지어는 체력까지! 가장 대표적인 자원인 마나 능력치입니다. 기본적으로 거의 대부분의 챔피언들이 스킬을 사용할 때 마다 마나를 소모해야합니다. 마나가 없을 경우 당연히 스킬 역시 사용이 불가능합니다. 마나는 체력과는 달리, 성장을 해도 최대 마나가 증가하지 않고 아이템 혹은 룬을 이용해야만 최대 마나를 증가시킬 수 ..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 체력 편

오늘 분석해볼 리그 오브 레전드 기본 능력치는 바로 체력입니다! 비단 탱커 뿐 만이 아닌 전사 계열 혹은 마법사 계열 챔피언 역시 체력 옵션은 꽤나 중요한 옵션입니다. 높은 체력 능력치가 딱히 필요 없는 암살자 혹은 AD 원거리 딜러를 제외한 나머지 대다수의 챔피언들이 체력 능력치를 지닌 아이템들을 구매합니다. 체력 능력치는 무엇이며, 체력을 증가시킬 수 있는 방법에 대하여 알아봅시다. 처음에 주어지는 기본 체력? 다들 아시다시피 빨간 동그라미가 쳐진 부분이 챔피언의 체력을 나타내는 부분입니다. 1레벨 기준으로 에코 챔피언의 경우 585의 체력을 지니고 있습니다. 당연히 공격력과 같이 챔피언에 따라 각 각 처음에 주어지는 기본 체력의 양이 다릅니다. 가렌과 같은 근접 탱커 챔피언의 경우 1레벨 기준으로 ..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 공격력 편

오늘은 바로 남자의 능력치라고 볼 수 있는 공격력 능력치 편입니다. 공격력은 기본 공격의 피해량을 관여하며, 특정한 챔피언들의 경우 주문력처럼 스킬 데미지까지 증가 시켜주는! 주문력 상위호환 개념의 능력치입니다! 기본 공격력과 성장 공격력 공격력이 증가할수록 기본 피해량, 흔히들 평타라고 부르는 기본 공격의 피해량이 증가합니다. 공격력의 종류는 처음부터 주어지는 기본 공격력과 아이템 혹은 룬을 이용해 얻을 수 있는 추가 공격력으로 나뉘게 됩니다. 기본 공격력이 가장 낮은 챔피언은 오리아나 챔피언으로 무려 공격력이 40밖에 되지 않습니다. 그에 반해 기본 공격력이 가장 높은 챔피언은 트린다미어 챔피언으로 무려 공격력이 72나 됩니다. 다만 오리아나 챔피언의 경우 패시브 스킬로 인해 기본 공격에 추가적인 마..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 주문력 편

리그 오브 레전드 내에는 다양한 능력치가 존재합니다. 이동 속도를 관여하는 이동 속도 능력치부터, 피해량을 증가시켜주는 공격력, 주문력, 공격 주기를 줄여주는 공격 속도, 탱킹 능력치를 관여하는 체력, 방어력, 마법 저항력, 스킬을 더 자주 사용하게 해주는 스킬 가속, 일정 확률로 기본 공격을 강화시켜주는 치명타 확률까지 굉장히 많은 능력치들이 존재합니다. 그 외에도 세부 능력치인 피해 흡혈, 공격 사거리, 생명력 흡수, 물리(방어구) 관통력과 마법 관통력, 체력 및 자원 재생, 강인함 등 총 16개의 능력치가 존재합니다. 오늘 분석해볼 능력치는 AP 챔피언들의 공격력이라고 볼 수 있는 주문력입니다. 여기서 잠깐! AP 챔피언이란? 주요 스킬의 피해 형식이 마법 피해이며, 주문력을 증가시켜야만 스킬 데미..

[리그 오브 레전드] 능력치 완전 분석 : 이동 속도 편

안녕하세요. 공격 속도에 이어 속도 2번째 시리즈인 이동 속도를 분석하는 시간입니다. 이동 속도의 중요성? 많은 사람들이 궁금해하는 점입니다. 이동 속도가 빠르다면 꽤 많은 장점들이 있습니다. 1. 논 타게팅 스킬 회피율 증가 2. 라인 복귀 or 로밍, 갱킹 시간 단축 3. 원거리 딜러의 경우 카이팅 가능 4. 생존력 증가 5. 흔히 말하는 추노능력 증가 1. 논 타게팅 스킬 회피율 증가 첫 번째 장점으로는 논 타게팅 스킬 회피율 증가에 있습니다. 이동 속도가 낮으면 낮을수록 상대방의 논 타게팅 스킬을 맞을 확률이 커집니다. 충분히 피할 수 있는 속도의 스킬이었음에도 불구하고 이동 속도가 낮다면 스킬이 맞을 확률이 높아집니다. 그를 이용하여 제드와 같은 논 타게팅 스킬의 적중이 중요한 챔피언의 경우 E..

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